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463. 岛屿的周长

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给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。

网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。

岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。

  • 输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]
  • 输出:16
  • 解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边

示例 2:

  • 输入:grid = [[1]]
  • 输出:4

示例 3:

  • 输入:grid = [[1,0]]
  • 输出:4

提示:

  • row == grid.length
  • col == grid[i].length
  • 1 <= row, col <= 100
  • grid[i][j] 为 0 或 1

思路

岛屿问题最容易让人想到BFS或者DFS,但是这道题还真的没有必要,别把简单问题搞复杂了。

解法一:

遍历每一个空格,遇到岛屿,计算其上下左右的情况,遇到水域或者出界的情况,就可以计算边了。

如图:

C++代码如下:(详细注释)

C++
class Solution {
public:
int direction[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1};
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
int result = 0;
for (int i = 0; i < grid.size(); i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].size(); j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
for (int k = 0; k < 4; k++) { // 上下左右四个方向
int x = i + direction[k][0];
int y = j + direction[k][1]; // 计算周边坐标x,y
if (x < 0 // i在边界上
|| x >= grid.size() // i在边界上
|| y < 0 // j在边界上
|| y >= grid[0].size() // j在边界上
|| grid[x][y] == 0) { // x,y位置是水域
result++;
}
}
}
}
}
return result;
}
};

解法二:

计算出总的岛屿数量,因为有一对相邻两个陆地,边的总数就减2,那么在计算出相邻岛屿的数量就可以了。

result = 岛屿数量 * 4 - cover * 2;

如图:

C++代码如下:(详细注释)

C++
class Solution {
public:
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
int sum = 0; // 陆地数量
int cover = 0; // 相邻数量
for (int i = 0; i < grid.size(); i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].size(); j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
sum++;
// 统计上边相邻陆地
if(i - 1 >= 0 && grid[i - 1][j] == 1) cover++;
// 统计左边相邻陆地
if(j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] == 1) cover++;
// 为什么没统计下边和右边? 因为避免重复计算
}
}
}
return sum * 4 - cover * 2;
}
};

其他语言版本

Java
// 解法一
class Solution {
// 上下左右 4 个方向
int[] dirx = {-1, 1, 0, 0};
int[] diry = {0, 0, -1, 1};

public int islandPerimeter(int[][] grid) {
int m = grid.length;
int n = grid[0].length;
int res = 0; // 岛屿周长
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int x = i + dirx[k];
int y = j + diry[k];
// 当前位置是陆地,并且从当前位置4个方向扩展的“新位置”是“水域”或“新位置“越界,则会为周长贡献一条边
if (x < 0 || x >= m || y < 0 || y >= n || grid[x][y] == 0) {
res++;
continue;
}
}
}
}
}
return res;
}
}

// 解法二
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
// 计算岛屿的周长
// 方法二 : 遇到相邻的陆地总周长就-2
int landSum = 0; // 陆地数量
int cover = 0; // 相邻陆地数量
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
landSum++;
// 统计上面和左边的相邻陆地
if(i - 1 >= 0 && grid[i-1][j] == 1) cover++;
if(j - 1 >= 0 && grid[i][j-1] == 1) cover++;
}
}
}
return landSum * 4 - cover * 2;
}
}
// 延伸 - 傳統DFS解法(使用visited數組)(遇到邊界 或是 海水 就edge ++)
class Solution {
int dir[][] ={
{0, 1},
{0, -1},
{1, 0},
{-1, 0}
};

boolean visited[][];
int res = 0;

public int islandPerimeter(int[][] grid) {
int row = grid.length;
int col = grid[0].length;
visited = new boolean[row][col];

int result = 0;

for(int i = 0; i < row; i++){
for(int j = 0; j < col; j++){
if(visited[i][j] == false && grid[i][j] == 1)
result += dfs(grid, i, j);
}
}
return result;
}

private int dfs(int[][] grid, int x, int y){
//如果遇到 邊界(x < 0 || y < 0 || x >= grid.length || y >= grid[0].length)或是 遇到海水(grid[x][y] == 0)就return 1(edge + 1)
if(x < 0 || y < 0 || x >= grid.length || y >= grid[0].length || grid[x][y] == 0)
return 1;
//如果該地已經拜訪過,就return 0 避免重複計算
if(visited[x][y])
return 0;
int temp = 0;
visited[x][y] = true;
for(int i = 0; i < 4; i++){
int nextX = x + dir[i][0];
int nextY = y + dir[i][1];
//用temp 把edge存起來
temp +=dfs(grid, nextX, nextY);
}
return temp;
}
}